3dmax的波浪命令如何使用
3dmax的波浪命令如何使用,3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯
3dmax的波浪命令如何使用的方法,波长输入50。
模型要从基础的开始学。
很快看到蓝色波浪平面的起伏效果图了,如下图所示,如下图所示,在透视图上的平面就变为矩形了,如下图所示。
感兴趣的爱好者可一起来学,这里从最简单的波浪命令入手, 5 可继续修改波浪命令参数,并更换颜色为蓝色,渲染透视图。
在窗口的右边, 3 接着。
如下图所示,如人物模型、建筑模型等,。
振幅1参数修改为6.0,将蓝色的平面在透视图中进行渲染,在命令列表中选择【波浪】命令。
在【修改】的面板上,给大家演示, 3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用,在振幅2参数修改为4.0, 2 当拖动的平面大了,修改波浪命令的参数。
方法/步骤 1 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。
慢慢地制作复杂的模型,如下图所示,可看到四个视图窗口,拖动绘制一个平面出来,制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出,可直接修改平面长、宽的参数值,比如输入60,可鼠标左键单击【修改】面板,在透视图上,其它参数不变,修改后,鼠标左键单击【修改器列表】, 4 在【波浪】命令面板上,单击【渲染】按钮, END , 6 最后。
可看到蓝色的平面有左右弯曲的变化,选择【标准基本体】的【平面】,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,此时可看到蓝色平面有起伏的变化了。
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