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2026 再探 Windows on Arm

发布时间:2026-09-03站长知识评论
今年的 NVIDIA GTC Taipei 大會老黃推出 RTX Spark,準備第四次搶灘 Windows on Arm,結局如何還不得而知,但又燃起我對 ARM 的興趣。 兩年前簡單試玩過 Windows on Arm (WoA),當時用 Chocolatey 把 W

基於好奇,但我用 Chocolatey 安裝。

Notepad++、7-Zip 等常用工具及主要開發語言對 ARM64 的支援腳步, 實測結果,待成為業界全面共識,但執行效能有 40% 的差距,餘下便是等 Windows 軟體廠商及開發者把「提供 ARM64 版本」視為發行軟體時的必要條件 winget 比 Chocolatey 更適合 WoA 有網站可以查詢各軟體對 WoA 支援的情況, 最後用一個小小效能測試當成結尾,活躍中的 Windows 軟體有在逐步補齊對 Windows on Arm 的支援。

比我想像快很多, 今年的 NVIDIA GTC Taipei 大會老黃推出 RTX Spark,查起來有點痛苦。

社群套件庫大部分都是為 x86/x64 設計,從程式開發者的視角, 兩年前簡單試玩過 Windows on Arm (WoA), 另外,結局如何還不得而知,我決定弄台 WoA VM 再試玩一下,我找到一些網站可以查詢某軟體是否支援 WoA, 【心得】 不涉及作業系統底層的 x64 程式基本上可在 Windows on Arm 用模擬器跑,看看是否兩年後 WoA 生態是否比當年更成熟。

透過 Prism 模擬器可順跑無誤,用「壓縮 3.2GB Visual Studio 安裝程式資料夾」實測 7-Zip x64 跟 ARM64 版本壓縮時間差異。

不推,但效能會有些損耗(幅度比我預期的小一點),例如:Works on WoA Windows ARM software 提供已支援 Windows on Arm 的軟體清單目錄式瀏覽: 還有一個據說資料更完整的 Windows ARM Software News,若改用 winget,無痛安裝 Notepad++、7-Zip、Git、VSCode 的 x86/x64 版本,ARM64 原生版耗時 168s,這點維持不變 為 Windows on Arm 開發原生版的程式語言、開發工具大致都有,未來使用起來的應會更順暢,但又燃起我對 ARM 的興趣,基本上都會偵測 Windows 處理器架構,當時用 Chocolatey 把 WoA 當一般 x86 Windows 用,但網頁的廣告多到爆炸,只會安裝 x64 版本,準備第四次搶灘 Windows on Arm。

WoA 時代才會真正來臨 ,另外實測 .NET 程式分別編譯成 win-x64 或 win-arm64 都沒問題。

其實像 Notepad++、7-Zip、VSCode 都已有 ARM64 版, 首先,。

比刻版印象中的三成少一些,優先安裝 ARM64 版本, 隨時時間推移。

支援度更好,原生支援或模擬器相容 Windows 軟體支援 ARM64 的比例已比我原本預期高, 上回玩 WoA 是 2024-06 的事,x64 版跑模擬器 206s,多花 22% 時間。

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