No Water Spread
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例如: /gamerule doWaterSpread false 为 禁止水流动 , 流动控制 新增了 doWaterSpread 与 doLavaSpread 两项游戏规则,在方块状态更新前, , 允许改变流体的性质,分别对应 水 和 熔岩 的流动控制,在禁止流动时放置的流体都会保持不流动的状态, 方块流体 为客户端新增了两项命令: /selectablefluids enable 与 /selectablefluids disable。
如果切换了允许流动。
可通过 /gamerule 修改为 true 或 false (默认都为 true), 本模组允许玩家控制水和熔岩的流动,以方便建造一些特别的建筑,使它们能在创造下像普通方块一样选取与破坏(仅在单人世界有效),。
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