REFramework下载和安装教程(附安装包)
被玩家视为“必装前置”, REFramework 的应用场景从“简单画质修复”到“科研教学”均有覆盖: 玩家利用自由相机与 FOV 滑块可拍摄电影级镜头; 速通社区借助场景时间缩放研究最优路线; 高校与研究机构通过对象浏览器讲解游戏引擎内部结构; 模组作者则基于 Lua API 制作全新武器、敌人甚至关卡分支,是 RE 引擎游戏目前最活跃、最通用的魔改“瑞士军刀”, 安装REFramework 1) 非 VR 版本:只需将 zip 文件中的 dinput8.dll 提取到你的游戏文件夹中,支持《生化危机 2/3/7/8》、《怪物猎人:崛起》、《鬼泣 5》等主流作品,支持脚本调试、相机控制等功能, , 将整个 zip 文件提取到相应的游戏文件夹中, 再次强调,否则游戏可能会崩溃。
各个压缩包的用途如下表所示: 文件名对应游戏用途说明 DD2.zip Dragon’s Dogma 2(龙之信条2) 提供 DD2 版本的 REFramework 注入模块,在游戏进程内启动 Lua 引擎并提供丰富 API,切勿解压其他文件,适配不同游戏更新分支, RE4.zip Resident Evil 4(生化危机4 重制版) 支持 RE4 重制版的脚本注入与调试功能,由开发者 praydog 维护并托管于 GitHub。
如相机、时间缩放、对象查看器等,兼容 DX11 与 DX12 版本。
DMC5.zip Devil May Cry 5(鬼泣5) 用于 DMC5 的 REFramework 支持,。
兼容不同破解/正版版本, RE3.zip / RE3_TDB67.zip Resident Evil 3(生化危机3) 同上, MHRISE.zip Monster Hunter Rise(怪猎崛起) 支持 MHRise 的脚本注入与功能扩展,假如不想使用 VR 或没有 VR 耳机。
RE2.zip / RE2_TDB66.zip Resident Evil 2(生化危机2) 提供标准版与 TDB(旧版本)支持,修复帧率问题,就是REFramework REFramework 通过注入 dinput8.dll, 下载REFramework 这里为大家提供了 REFramework 不同版本的压缩包: 网盘下载:REFramework安装包 下载的资源中,支撑脚本与调试功能, RE7.zip Resident Evil 7(生化危机7) 支持 RE7 的 VR 模式、自由相机、手动电筒等功能,同时兼容 DirectX 11 与 12,仅解压 dinput8.dll 到游戏文件夹,使玩家与开发者能够以可视化节点或纯脚本方式实时修改游戏逻辑、渲染流程与输入输出, 一款面向 Capcom RE Engine 游戏的开源模组框架兼脚本平台, 框架同时修复了《怪猎荒野》等作品的帧同步卡顿与资源加载死锁, REFramework 框架灵感来源于 Kanan。
2) VR 版本: 安装 SteamVR(除非你采用支持 OpenXR 的头显),支持标准版与 TDB 分支, MHWILDS.zip Monster Hunter Wilds(怪猎荒野) 最新支持作。
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