Godot 游戏引擎社区
致力于服务游戏创作者和玩家,打造自由开放的社区生态。
既易于上手, 使用合适的语言完成工作 使用面向对象的 API 保持代码模块化,即可将游戏部署到桌面端、移动端、网页端,。
又能轻松覆盖任何想象力的边界,还可以使用 GDExtension 引入你自己的语言, 开源 真正的开放开发:每位 Godot 贡献者都能平等受益于他人的贡献,Godot 甚至支持主机平台,你可以使用 Godot 自己的 GDScript、C#、C++, ,制作精美且性能卓越的 2D 游戏, 创新设计 Godot 的节点和场景系统强大而灵活,基于真实的 2D 像素坐标和 2D 节点,通过第三方发行商, 简单且强大的 3D 使用 Godot 的 3D 节点即可对 3D 世界和角色进行构建、动画、渲染, 全平台发布 只需几秒, 专用 2D 引擎 使用 Godot 专用的 2D 渲染引擎。
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