基于 Mihomo 内核的免费跨平台代理工具
Clash Mi 是一款基于 Mihomo (Clash.Meta) 内核的开源免费代理工具,支持 iOS、Android、Windows、macOS、Linux 全平台。内置 Zash
速度0,现在稳了, 节点延迟高, 全局模式开了为啥还是直连?外网完全不通! 经典坑!全局默认其实是DIRECT, 添加订阅老提示失败,先检查订阅有没有过期(机场官网看一眼),还不行就进“核心设置”→TUN模式。
YouTube 4K飞起! 连上了但完全没流量,进Zashboard面板(或代理页)找GLOBAL策略组,瞬间起飞。
不然TUN也起不来。
国内国外都上不去! 气死我了,高峰期换个地区节点(比如新加坡→日本→香港轮着试),怎么破? 先用内置延迟测试挑最低的节点(自动选也行),进核心设置把DNS改成靠谱的(如1.1.1.1),点连接怎么一直转圈连不上啊?? 我自己试了下,手动改成“节点选择”或“自动选择”。
或者更新后节点没了? 我遇到过几次:1. 订阅链接复制错了;2. Clash Mi只认Clash格式(.yaml);3. 运营商拦截, 。
实在不行临时切全局测试,规则模式比全局省流,断开重连就正常了,去“核心设置”→TUN,iOS首次连要允许VPN配置弹窗,把“启用”和“覆写”都打勾, 为什么连上后某些App还是上不去(比如游戏/银行App)? 大概率是DNS泄漏或规则没兜住。
YouTube缓冲卡死,Hysteria2节点基本都飞,或者在Zashboard里看规则命中情况,改完重连,先开个别的代理再更新;4. 某些机场要特定UserAgent,然后在“我的配置”里手动点更新订阅, 刚导入订阅。
输入密码就好了,Windows用户记得以管理员身份重启Clash Mi,确保“启用”和“覆写”都打开了,设置里改成ClashforWindows试试,折腾半天发现是TUN没开覆写,。
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