TechMiZ/ToonShadingCollection: Toon Shading Collection (for
另外也可以通过比较不同做法,作为速查手册或小百科使用,文字和图片可能有大量纯摘抄,作为同人原创都搞过的小透明宅,总觉得卡通渲染不一定要追求“跟别人不一样的独特风格”。
二次元著名游戏角色渲染还原……截图镇楼 国内游戏界的大二次元时代已经拉开帷幕,可能的话会为此建立有直接目录导航的wiki主页, 如有错误缺漏,参考文章的链接都会放在附件, 鉴于卡通渲染资料比较零散,每看一篇文章/研究一份源码,一个人梳理起来还蛮费劲的。
个人吐槽一下,・∀・)ノ点击这里开始阅读 已基本完成所有计划章节初稿~目前持续修订中~ 如果图片刷不开,绝不盈利,作为渲染狗,可能受大众欢迎(有爆火出圈潜力)的画风/渲染效果只有有限的标准答案…… (。
暂时放在GitHub,风格化部位补充 眼睛渲染修订 PBR魔改思路参考更新等 材质分析思路等 ,请等待一下再试——或者直接下载整份库再用本地编辑器打开每份MD文档——或者告诉我更好的放图片的方法,如果有大佬愿意参与共同编辑就更好了,添加类边缘光式深度差描边 ⚪神角色还原截图替换新版(改深度勾边光) 透视问题等,实现成熟方案的新排列组合或启发全新的灵感,于是乎想尝试一下能不能全部整理到一起,新增镜头专门章节 环境光内容补充 边缘光修订。
本库仅用于知识分享, Toon Shading Collection 二次元角色卡通渲染效果分析收集/速查手册/小百科 ↑自制,是该做好准备迎接变天了,不知道为啥GitHub老刷不开图QAQ…… TODO: 脸部光影新技巧 更新简化版伪光追相关投影 勾边分类重新梳理,有幸被路过的大佬发现的话。
都能发现一些新的取巧骚操作, 目前还在编辑中,欢迎指正补充,。
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