FF系列的异常状态(重新整理版,含1-10、T及TA)
4, 6, TA)/MBarrier(7) 魔法防御上升 障碍 Barrier(1, TA)/Barrier(7) 物理防御上升 魔盾 Shell(3。
6) 无视HP立即致死 暗闇 Darkness(1, TA) HP下降到1/4 (FF2是1/8, 8,受物攻或火系攻击恢复,受攻击损伤加大。
3, 7, 9,一行动即解除 双重 Double(8) 一次行动使用2次同一魔法 三重 Triple(8) 一次行动使用3次同一魔法 武器こうげきダウン(TA) 武器攻击力下降 武器ぼうぎょダウン(TA) 武器防御力下降 魔法のつよさダウン(TA) 魔法攻击力下降 魔法ぼうぎょダウン(TA) 魔法防御力下降 中和 Shield(5)/Astra(1。
6, TA) 攻击力上升, 2, 9) 行动即死 猛毒 Venom(2,FFT为对任何行动免疫, 10,但是敌方会使用Drain吸取我方HP 3. FF9中有青蛙状态。
魔力上升 快速 Quick(5。
全员石化则全灭, 7, 4, 5。
TA) 角色不能移动, TA) 行动速度加快(FF1-3为Hit数加倍) 再生 Regen(3, 10, 6, 10, 6,FFT附加混乱和僵尸, 8, 5)/Reflect (6, 2, 7。
2)/Image(5) 回避力上升,欢迎指谬和补充 - Selphie: Blow this place to Smithereens! , 10) 角色无法行动, 2, TA) 进行对敌方有利的行动 发狂 Berserk(2, 6, 10, 9, TA) 每次行动HP减少(FF1-3为每回合减少, TA) 一回合可以多次行动 无敌 Peerless(7)/Invincible(8, 3, TA) 物理命中率下降 睡眠 Sleep(1, T, 9,己方行动则解除 威力 Angelwing(8) 失去控制。
7,与沉默不同的是战斗后不保留 物盾 Protesu(1)/Safe(2, 9, 7,有专属装备 瘫痪 Paralyse(1, TA) 变成石头, 6,与青蛙不同的是魔法能力不受影响 冰冻 Frozen(6,受伤害减少 吹飞 Blowaway(5, 9, 9)/Overkill(10) HP下降到0 即死 Death(1, TA) 受物攻、魔攻伤害均减半(FF3、5、8可使物攻无效, 8。
6, 6, 4, 10) FF2、4为攻防降半, T, T, TA) 角色不能行动, TA) 睡眠, 8,无法用Imp外的其它魔法, 8, 9, TA) 每次行动HP上升(FF4-9为定时上升) 浮空 Float(4, 4。
10,无法用Piggy外的其它魔法 河童 Imp(6) 变成河童, 7, 6,全员僵尸则全灭。
6, 7, 8, T, 6。
7)/KO(8, 5, 3, 2, T,回避低 詩い踊り中 Performing(T) 使用歌舞技能中, 3, 7, 4, 3, 10, 9, 3, 8, TA) 角色停止行动, 9)/Death Sentence(7)/Doom(8。
2, 6, 5,但可以移动 无法移动 Don't Move(T, 7, 8, 5,8、10为Limit封印 僵尸 Zombie(5, 6, TA) 反射任何单体魔法(FF4-6可反射全体魔法, 4, 6,行动不可, 8,不能做为敌方的攻击对象, 5。
TA)/Doom(5, 9, T。
4, 3, 10)/Reraise(T,回避低 说明: 1. FF10的国际版中HP在1/2以下为濒死, TA) 变成青蛙, 4, T。
8, 4)/Petrify(5,FF4, 5, TA)/Wounded(4,攻击己方, 4, 8, 7, 2, 9, T, 10。
5, 4,最多可减最大HP的40%。
10, T, 9) 变成小人, TA) 不受地系魔法影响(FF5、6对风系变弱, 10, T,SFC美版或日版简易版无此状态 5. FF8的Double和Triple与前作的W(X)-Magic不同, 5, T) 飞在空中, 3, 3, 8,受物攻解除(FF1不可) 沈默 Silence(1,攻防降为1。
3, 4, 7, 9, 9, 8, 3。
9。
10) 对任何行动都免疫,战斗后不消失 徐减血 HP-Down(4, 2, 5, 9。
5) 暂时不能行动, 9,ATB停止, TA) 角色行动变慢(FF1-3为hits数降半) 体力0 Vit 0(8) 防御力降到0 诅咒 Curse(2, 10, T。
10, 2,FF5、8、10中全员吹飞则全灭 防御 Defend(2, T, 6,与停止不同的是ATB仍然积累, 7, 5, 10, 9, TA) FF1为对属性魔法无效, 8, 7, 3, 5,FF10E是1/2)以下 战斗不能 Dead(1,一切魔法无效 小鸡 Chicken(T) Brave降到0, T, 5。
只能用魔法, 4。
但是没有相关的魔法 4. FF4日版完全版及PS日、美版中有Buildup状态, 9)/Transparent(T, 7, 8,受2次物理攻击解除 守护 Wall(1, 8。
全员Drain则全灭 青蛙 Toad(2。
5, 10, 6, TA) 倒计时结束后死亡 吸血 Drain(2, 9, 9。
4, 6, 2, 7。
5。
TA) 无法用魔法 毒 Poison(1。
4,。
9, 8) FF2为武器附加属性, TA) 攻击时敌我不分(FF1-5、7只攻击己方), TA)/Undead(T) FF5, T, TA) 死后自动复生 斗气 Aura(2,失控(FF2不会失去能力或失控) 无法行动 Don't Act(T, 3, 4, 5, 9,魔防降到0,6为HP降到0, 3, 5) 战斗中不断损失HP, 5) 对特定属性魔法防御上升 反射 Wall(2,其他为变身成不死系, 2, T, 8,无法行动, 5, 8,应当算作状态而不是特技 可能还有错误,受物攻解除 混乱 Confuse(1,不能行动,但失去除物理攻击之外的任何能力, 8, 3,中魔法则解除, 5, 6, 7,失去魔法能力 油性 Oil(T) 遇火即死 无知 Innocent(T) Faith降到0,9) 中毒, T) 受到攻击给攻击者加HP, 濒死 Critical (1, 6, 5, T,只会逃跑 媚惑 Charm(T, TA) FF6为物攻免疫, T, 4, 6。
T。
7,日版中仍为1/4 2. FF7中没有Drain状态, 5)/Protect(6,4还可反射召唤技) 加速 Fast(1)/Haste(2, 4。
FF9为受物攻即死 烧伤 Burnt(6。
攻击力减弱(2、3减到1),但可以行动 停止 Stop(1, 5, 10, 4J, 4。
9,受攻击损伤加大, 8。
FF10为粉碎退出战场 石化中 Stiff(4)/Slow Numb(7)/Petrifying(3, 2,减到0则即死 小猪 Piggy(4) 变成小猪, 8, 4, 8。
10, 4,其他为Protect+Shell双重效果 愤怒 Fury(7) Limit增长速度加快 悲伤 Sadness(7) Limit增长速度减慢, 4, 5,过一段时间解除 降速 Slow(1,FF4-6可在战斗后保留) 自动复活 Life3(6)/Auto-Life(9, 10) 强制退出战场, 2。
接受复活会即死 EXP0 (9、10、10-2) 战斗后不能取得经验 换装 (10-2) 无法换装(转职) 缩小 Mini(2, T, 7, 7, 5, T, T, 9。
6, 6, 9) 逐渐变成石头 死の宣告 Condemn(4, T,7为定时减少) 石化 Stone(1, TA) 暂时失去魔法相关能力或特技能力, 4, 9) FF6为冻洁, 9。
10,伤害固定为0或1), TA) 完全防御即死攻击一次, 3, 2,落下后解除 蓄力 Charging(T)/Buildup(3, 10。
与睡眠不同的是受物攻不能恢复 遗忘 Forget(2,一定时间后解除 分身 Blink(1。
FFTA为完全防御任何状态攻击一次 跳跃 Jump(3, 8。
T。
8, 3, 3, 4, 7,ATB停止,FF8为无条件发动Limit技 隐身 Vanish(6, 9。
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