3D 显卡性能测试 v3.0
不受窗口大小影响 移除分辨率加成 :消除窗口大小对分数的直接影响 公平测试环境 :手机和 PC 在相同分辨率下竞争 4. Shader 负载增强 (Enhanced Shader Load) 几何细分提升 :从 5 级细分到 6 级,公平比较 3. 虚拟分辨率强制化 (Virtual Resolution) 固定渲染分辨率 :1920×1080, 多光源阵列 :6 个动态光源在场景中螺旋运动,不影响历史数据 2. 防刷分机制 (Anti-Cheat) FPS 稳定性检查 :只在 FPS 稳定在 24-44 范围内时计分 时长标准化 :所有测试不受时长影响,方便扩展到 v4,。
v2,增加顶点处理压力 PBR 属性增强 :添加清漆法线贴图、光泽感、折射率等属性 复杂度 2.5 倍 :利用现代 GPU 的并行处理能力拉开代差 5. 评分算法优化 (Scoring Optimization) 保持缩放系数 :减少帧率波动影响 等级阈值调整 :适配新的分数范围(20k/60k/120k/240k) 此工具采用 次世代 PBR (基于物理的渲染) 引擎, v5 动态版本标签 :排行榜自动显示所有支持的版本(v1, 2. 极高着色器负载 (Shader Complexity) 法线贴图 (Normal Mapping) :强制 GPU 对每个像素进行额外的向量扰动计算,模拟真实世界的材质光照反应。
高模几何体 :单个物体的面数是旧版的 16 倍,对您的 GPU 进行电影级画质的压力测试,指数级增加了光照计算量, ⚙️ v2.0 核心升级 (New Engine) 1. 物理材质渲染 (Physically Based Rendering) 我们不再渲染简单的塑料球体, ⚙️ v3.0 核心升级 (New Features) 1. 版本管理与隔离 (Version Management) 统一版本号 :使用常量管理,每个物体现在都拥有复杂的 金属度 (Metalness) 、 粗糙度 (Roughness) 和 清漆层 (Clearcoat) 属性, v3) 数据隔离 :v3 分数独立计算, ,压榨顶点着色器性能。
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