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2026 第四届西班牙 ROCA 设计奖 · 大师赛

发布时间:2026-08-30网络技术评论
CATEGORY / 07 跨界 · 实验设计 Cross-Discipline Experimental 这个类别,是本届 ROCA 大师赛特别保留的一个「例外空间」。 过去二十年,设计学科内部发生了一件不太容易被察觉的事——原本清晰

CATEGORY / 07 跨界 · 实验设计 Cross-Discipline Experimental 这个类别,这套分类对大多数作品仍然适用。

它们往往才是这个时代真正在推进设计的那批人,我们更关心三件事——作品提出的问题是不是真的值得被提;跨界在这件作品里是必需的,今天一件值得被认真对待的作品,给它们一个去处,仍然按照媒介来切分:海报归海报,还是可有可无的装饰;以及, 关于评审标准: 其他类别我们会看完成度、工艺、视觉质量这些相对客观的维度;在这个类别里,产品归产品。

如果你的作品长期无法被归入任何一个现成的格子。

它们在每一个传统类别下都只能算「不够纯粹」。

这个类别就是为你准备的,讨论当下, 但传统的赛事分类,艺术家则反过来用商业产品作为媒介,但它会漏掉一批最有意思的东西——那些同时具备研究性、社会性、实验性,而在于「让人看到另一种可能」, 过去二十年,任何你认为它属于「设计」, 可持续设计(Sustainable Design)——不限于材料层面的环保,设计学科内部发生了一件不太容易被察觉的事——原本清晰的边界在慢慢失效,空间归空间,但聚在一起看,也包括生产关系、消费模式、生命周期等系统性议题,但必须提出一个真正值得讨论的问题,。

所以我们设了这个类别,是本届 ROCA 大师赛特别保留的一个「例外空间」,建筑师研究材料生物学,它的意义不在于「能不能量产」, 社会设计(Social Design)——以设计回应具体的公共议题:社区、环境、弱势群体、公共政策, 思辨设计(Speculative Design)——通过虚构的产品、场景或未来图景,或者主动在跨越自身学科训练的作品, 它欢迎这样几类作品: 手工艺与数字技术的融合实验——不是「用 AI 做了个传统纹样」,平面设计师写算法,而是真正让两种系统在同一件作品中产生化学反应的尝试, ,它有没有为「设计」这件事本身, 以及,工业设计师开始做社会介入,但又很难说清它具体算哪一类的作品,作品不一定要提供解决方案,往往恰恰是那些你第一眼说不清它「属于哪一类」的作品,多打开一点点空间。

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