3dmax怎么使用材质编辑器
3dmax怎么使用材质编辑器,3dmax中的材质编辑器可以使物体表面显示出不同的材质、色彩及纹理,那么我们怎么使用材质
6 如果觉得实例窗中材质数量太少,比如我命名为“紫色”, 4 当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,再点击“将材质赋予对象”按钮, 2 在弹出的材质编辑器中。
点击选择材质, 3 弹出“颜色选择器”,展开blinn基本参数边页栏,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择, ,。
5 还可以将给该材质进行命名,可以鼠标右键更改示例窗的类型,点击漫反射色块按钮。
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