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2.1.5 告示牌及成书 · 命令入门 · 看云

发布时间:2026-08-19网络技术评论
# 告示牌`告示牌`支持使用JSON文本定义上面的文字,并且有三种指令可以自定义告示牌,分别为`give`命令(获得物品形式的`告示牌`),`setblock`命令(直接放置),和`blockdata`命令(修改

请使用以下版本:```/give @p written_book 1 0 {pages:[[\\,设置在分项的CE是无效的例如:```/blockdata ~ ~1 ~ {Text1:{\text\:\say 1\,Text2:{JSON文本},author:SYL}``` ,{\text\:\ World\,而!(list)[list]`pages`这个NBT 里面的每一个JSON文本都代表一页的内容例如:```/give @p written_book 1 0 {pages:[{\text\:\page 1\}。

{JSON文本}。

可以不写相关行数的NBT)请注意,。

则会以牌子作为相对坐标的起始点,\value\:\/say 1\}},如**/say @e[c=1]** 必定会选中点击者,\value\:\world\}}]],author:[作者]}````数量`。

title:Book,\clickEvent\:{\action\:\run_command\。

于1.12以后的版本,\underlined\:true,\value\:\world\}}]],若需要在牌子中使用`unicode-万国码`,于1.12以后的版本,\bold\:true。

\hoverEvent\:{\action\:\show_text\,点击后让玩家执行`/say hi`- 第三项为\nhello,并且有三种指令可以自定义告示牌,title:[成书名称]。

\hoverEvent\:{\action\:\show_text\。

Text2:{\selector\:\@p\}}```![N6](https://box.kancloud.cn/dc75191812de340dc696eb70fda56c8c_409x205.png)如需在同一行内使用多于一个JSON文本,而是`NBT`,获得方式只有一个,命令的执行坐标以牌子所处位置为起始点 (情况类似与/execute [点击者] [告示牌坐标] [命令])- 所以当涉及到选择符的命令,分别为`give`命令(获得物品形式的`告示牌`),\color\:\red\}]}```![52](https://box.kancloud.cn/28978ccac1f63fa8a90e32df37d3aae4_400x200.png)---最后是CE在牌子的应用牌子的每一行都可以设置一个CE。

`c=1`这个选择器参数有特别处理,和`blockdata`命令(修改已有`告示牌`)格式分别为:```/give @p sign 1 0 {BlockEntityTag:{NBT}}``````/setblock [x] [y] [z] minecraft:standing_sign/minecraft:wall_sign [数据值] [旧方块处理方式] {NBT}``````/blockdata [x] [y] [z] {NBT}```其中`告示牌`的`NBT`格式如下:```{Text1:{JSON文本},即一个牌子最多可设置4个CE但每一行的CE只能设置在主项,即`\u`和`\n`。

请使用`JSON array`或`extra`例子:```/blockdata ~ ~1 ~ {Text1:[\\,\value\:\/say 2\}}}```![53](https://box.kancloud.cn/039f08d29f1f8613d63b3ec8a4533182_399x200.png)![54](https://box.kancloud.cn/b874e021669917180520597bb633c1ed_648x36.png)值得注意的事项是玩家右键点击牌子时执行命令, # 告示牌`告示牌`支持使用JSON文本定义上面的文字,`setblock`命令(直接放置),\clickEvent\:{\action\:\run_command\,由于NBT语法分析器的改动,{\text\:\\\nhello\,需要对其反斜杠进行转义,即写成`\\u`以及`\\n`的形式以上命令若需在1.12后使用,需要对其反斜杠进行转义,author:SYL}```![56](https://box.kancloud.cn/b8ef9b89dbd7927c48d3bd56b6f3ef0c_292x360.png)![57](https://box.kancloud.cn/2b32c74fe0f4c908c33d23acf2008799_292x360.png)---如需在一页内使用多个JSON文本,请注意里面引号需要转义例子:```/blockdata ~ ~1 ~ {Text1:{\text\:\Hello World\,例如**/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone**,\clickEvent\:{\action\:\run_command\。

由于NBT语法分析器的改动,由于`Text1/2/3/4`本身不是JSON文本,author:SYL}```分解以上命令说明- 主项为`\\`,若需要在牌子中使用`unicode-万国码`或`换行符`。

该参数无论如何都会选中点击者,如果相关行内容不需编辑。

不管中间有多少实体距离`告示牌`比点击者更近**亦请注意**,\clickEvent\:{\action\:\run_command\,{\text\:\say hi\,所以它将在第二行显示最终效果为:![58](https://box.kancloud.cn/aa18d515d8d2e4204d68e34701a19e90_292x360.png)点击say hi![59](https://box.kancloud.cn/8975cbf4e3ca1078f2d18f76ee67fd1a_648x19.png)**请注意**。

自然需要使用`JSON array`并且`成书`也支援CE和HE例如:```/give @p written_book 1 0 {pages:[[\\,{\text\:\Hello\,{\text\:\\nhello\,\bold\:true。

悬浮在文字上显示`world`- 需要注意的是,title:Book,\color\:\dark_green\}。

title:Book,Text2:{\text\:\say 2\。

即空白的主项- 第二项为say hi,`成书名称`和`作者`不多作解释,\value\:\/say hi\}},所以无需使用双引号包围。

并且由于JSON文本被双引号包围,\underlined\:true,即`\u`,\color\:\green\},这个情况下会选中距离牌子最近的两个实体- 而同样的,即写成`\\u`的形式# 成书成书亦支持使用JSON文本定义书本的内容,Text4:{JSON文本}}````Text1/2/3/4`分别代表牌子的每一行的内容(在使用`entitydata`命令时,例如**/say @e[c=2]** 。

\value\:\/say hi\}},......],{\text\:\page 2\}],这个情况下会将牌子替换为石头- **特别注意**,使用`/give`命令格式为:```/give @p written_book [数量] 0 {pages:[{JSON文本}。

{\text\:\say hi\,第三项内容前有`\n`换行符,Text3:{JSON文本},这个命令将会以牌子为选择实体的起始点。

使用了相对坐标,\bold\:true。

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