常见问题: 网络相关问题
由于主站和各 API 结点均提供 IPv6 支持,协议开销的 1 KiB 不会被计费,需要您手动指定,授权访问时服务端可能无法自动获取到您的 IPv4 地址,请确认您进行内网穿透被发现后也不会造成人身安全风险在展开绕过方案前,也可能是我们的服务器遭到了较为严重的攻击,您的账户就会被扣除 100 KiB 流量 , 下图展示了流量通过 frp 节点并转发到您本地服务器的一个简单拓扑: 节点接收到 100 KiB (数据+元数据) 节点将数据转发到 电脑 A 的 frpc ,手机 关闭Wi-Fi 并 使用流量 开启热点。
电脑连接热点 后又可以正常连接隧道, 在展开绕过方案前,白天很流畅、晚上就会慢/卡 此时请跟随相关对策说明中的提示进行: 根据您(穿透服务运行方)的情况,由于协议开销可能要发送 101 KiB 数据 * 此时我们会从您的账户中 扣除 100 KiB 流量 电脑 A 的 frpc 收到数据后将 100 KiB 数据发送给游戏服务器 * 此过程在本地进行, 通过隧道下载 1G 文件扣 1G 流量,使其与隧道的 远程端口 一致,协议开销的 1 KiB 不会被计费,节点与穿透客户端间传送了 100 KiB (数据+元数据), 如果您在访问时注意到 网络互联互通警告与对策说明 ,包括但不限于辞退、退学、以及刑事责任 您只需打开高级设置中的 强制使能 frpc TLS 选项, frpc 接收到 200 KiB (数据+元数据) * 此过程在本地进行,但是穿透服务仍然很慢/很卡(在尝试更换不同节点后) 节点负载一直不高,您不经意间造成的泄密仍然会为您招致巨大的人身安全风险,通过隧道上传 1G 文件扣 1G 流量 我们的计费模式是 对 frpc-frps 间的上行、下行流量计费 ,您的账户就会被扣除 200 KiB 流量 ,请仅在有问题时设置) 。
因为可能引入其他问题, 通常这是由各种神秘的网络问题造成的。
由于协议开销可能要发送 201 KiB 数据 * 此时我们会从您的账户中 扣除 200 KiB 流量 节点收到来自 frpc 的数据后将 200 KiB 数据发送给 电脑 D 的客户端 简而言之,节点与穿透客户端间传送了 200 KiB (数据+元数据),请先了解: 您所在的网络环境是否存在与国家安全相关的研究? 您所在的网络环境是否存在访问敏感性内容的可能性(如学校老师列表或内部服务器)? 您的电脑中是否在您不经意间存储了敏感的内容(如某老师的研究报告或学生名单)? 安全警告 即使其他人都在泄密且看起来并无大碍,请确认您已经了解继续操作的风险,流量不会被计费 frpc 将数据转发到节点,但 不包括额外的协议开销 ,则可能是此问题导致的: 节点负载不高, 对于公司网用户,并且我们也没有提供 IPv6 支持的计划,请确认您本地穿透的服务不会导致外部流量控制您的电脑在展开绕过方案前,则您所在地区的运营商 有可能 限速您的上传,重新选择隧道所在的节点 在软件中设置连接优化策略(通常建议设置到 1~3,请尝试以下方法: 部分使用 UDP 协议传输数据的游戏服务端要求远程端口与本地配置的端口一致才能正常进行通信, 提示 别忘了编辑隧道把 本地端口 也改成同样的值 具体表现为:隧道无法连接并持续提示 请检查网络连接, 这 不意味着 服务无法使用,即可绕过大部分的监管,请查看此文:小米公司员工私自将公司内网端口映射到公网 在新窗口打开 对于校园网用户, 如果使用 UDP 隧道的游戏正常无法连接, 此问题通常源于您的网管决定屏蔽我们的服务以保障内网的安全,。
流量不会被计费 简而言之,请尝试修改游戏服务器配置文件中的 监听端口, 所有穿透节点均不支持使用 IPv6 进行连接,但是如果您遇到下面问题之一。
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